Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs ATI FirePro V7900 SDI

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs ATI FirePro V7900 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti et 2GB VRAM FirePro V7900 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (116W vs 150W)
ATI FirePro V7900 SDI Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 98.50GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
FirePro V7900 SDI +168%
1.856 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
mai 2011
GeForce 500
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1026 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
98.50GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
192
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.856 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Cayman
GF116-400-A1
Variante de GPU
Cayman PRO GL
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.17 milliard
Transistors
2.64 milliard
238 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

116W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x SDI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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