Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs AMD FirePro W4300

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs AMD FirePro W4300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti et 4GB VRAM FirePro W4300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (98.50GB/s vs 96.00GB/s)
AMD FirePro W4300 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 116W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
FirePro W4300 +106%
1.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
déc. 2015
GeForce 500
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1026 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
98.50GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
4
Nombre de SM
-
192
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Conception de carte

116W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Bonaire
GF116-400-A1
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
Fermi 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.17 milliard
Transistors
2.08 milliard
238 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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