Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti et 10GB VRAM GeForce RTX 4070 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (116W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (420.2GB/s vs 98.50GB/s)
6976 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 4070 10 GB +5128%
36.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
Inconnu
GeForce 500
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2355 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1026 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
160bit
98.50GB/s
Bande Passante
420.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
56
192
Unités d'Ombrage
7168
32
TMUs
224
24
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
224
-
Cœurs RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
564.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.13 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
36.13 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
564.5 GFLOPS

Conception de carte

116W
TDP
220W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
AD104
GF116-400-A1
Variante de GPU
AD104-275-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.17 milliard
Transistors
35.8 milliard
238 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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