Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti e 10GB VRAM GeForce RTX 4070 10 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (116W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Vantaggi
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (10GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (420.2GB/s vs 98.50GB/s)
6976 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 4070 10 GB +5128%
36.13 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2011
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 500
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2355 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
1026 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
192bit
Bus memoria
160bit
98.50GB/s
Larghezza di banda
420.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
56
192
Unità di ombreggiatura
7168
32
TMUs
224
24
ROPs
80
-
Core Tensor
224
-
Core RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
201.6 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasso di texture
564.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
36.13 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
36.13 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
564.5 GFLOPS

Design della scheda

116W
TDP
220W
300 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GF116
Nome GPU
AD104
GF116-400-A1
Variante GPU
AD104-275-A1
Fermi 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.17 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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