Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs AMD Radeon Pro W6400

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs AMD Radeon Pro W6400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti et 4GB VRAM Radeon Pro W6400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2331MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 98.50GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 116W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
Radeon Pro W6400 +418%
3.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 500
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2331 MHz
-
Horloge Boost
2331 MHz
1026 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
98.50GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
192
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
384 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
74.59 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Taux de Texture
111.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.161 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.580 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
223.8 GFLOPS

Processeur graphique

GF116
Nom du GPU
Navi 24
GF116-400-A1
Variante de GPU
Navi 24 XL-W
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.17 milliard
Transistors
5.4 milliard
238 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

116W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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