Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs ATI FirePro V3750

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs ATI FirePro V3750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 256MB VRAM FirePro V3750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 22.40GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448 +272%
1.312 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 500
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
950 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
128bit
152.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
448
Unités d'Ombrage
320
56
TMUs
32
40
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
RV730
GF110-270-A1
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
3 milliard
Transistors
0.514 milliard
520 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

210W
TDP
48W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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