Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Green Edition

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Green Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 512MB VRAM GeForce 9600 GT Green Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 44.80GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GT Green Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448 +583%
1.312 TFLOPS
GeForce 9600 GT Green Edition
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
févr. 2008
GeForce 500
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
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-
-
-
950 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
256bit
152.0GB/s
Bande Passante
44.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
8
448
Unités d'Ombrage
64
56
TMUs
32
40
ROPs
16
-
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-
-
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-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

210W
TDP
95W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
G94
GF110-270-A1
Variante de GPU
G94-300-A1
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
0.505 milliard
520 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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