Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 16.80GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448 +23%
1.312 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
mars 2018
GeForce 500
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1379 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR4
320bit
Bus de Mémoire
64bit
152.0GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
3
448
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Conception de carte

210W
TDP
20W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GP108
GF110-270-A1
Variante de GPU
GP108-310-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
1.8 milliard
520 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4
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