Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 152.0GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +416%
6.774 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 500
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1042 MHz
-
Horloge Boost
1470 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
96bit
152.0GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
18
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
72
40
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
47.04 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
105.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.774 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.774 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.8 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GA107
GF110-270-A1
Variante de GPU
GA107-325-K2-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
8.7 milliard
520 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

210W
TDP
70W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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