Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon R5 435 OEM

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon R5 435 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 2GB VRAM Radeon R5 435 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 16.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 435 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448 +99%
1.312 TFLOPS
Radeon R5 435 OEM
0.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
juin 2016
GeForce 500
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
950 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
152.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
448
Unités d'Ombrage
320
56
TMUs
20
40
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
8.240 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
20.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
659.2 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
41.20 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Hainan
GF110-270-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
0.69 milliard
520 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

210W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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