Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 et 12GB VRAM RTX A5000 12Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (210W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 152.0GB/s)
7744 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
RTX A5000 12Q +2016%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 500
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1170 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
384bit
152.0GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
64
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
8192
56
TMUs
256
40
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

20.50 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GA102
GF110-270-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
28.3 milliard
520 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

210W
TDP
230W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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