Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs Intel Arc A310

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs Intel Arc A310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 et 4GB VRAM Arc A310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 124.0GB/s)
Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
Arc A310 +105%
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 500
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1750 MHz
-
Horloge Boost
1750 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
128.3GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
54.40 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.376 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
DG2-128
GF114-400-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Fermi 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.95 milliard
Transistors
7.2 milliard
332 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

170W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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