Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs ATI FirePro V5700

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs ATI FirePro V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 et 512MB VRAM FirePro V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 28.80GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti X2 +191%
1.306 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
août 2008
GeForce 500
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.3GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
384
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
54.40 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
RV730
GF114-400-A1
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.95 milliard
Transistors
0.514 milliard
332 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

170W
TDP
56W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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