Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce 505 OEM

NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce 505 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 et 512MB VRAM GeForce 505 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 9.600GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 505 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 +2320%
1.089 TFLOPS
GeForce 505 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 500
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
128.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
16
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

11.34 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
45.36 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
90.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GT218
GF114-325-A1
Variante de GPU
GT218-300-B1
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
0.26 milliard
332 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

150W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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