Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA T400

NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA T400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 et 2GB VRAM T400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA T400 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1425MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
48 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
T400
1.094 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
mai 2021
GeForce 500
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
420 MHz
-
Horloge Boost
1425 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
128.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
6
336
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

11.34 GPixel/s
Taux de Pixel
22.80 GPixel/s
45.36 GTexel/s
Taux de Texture
34.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
90.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
TU117
GF114-325-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.95 milliard
Transistors
4.7 milliard
332 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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