Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 570 vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 570 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 570 et 4GB VRAM GeForce GTX 970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 152.0GB/s)
1184 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (148W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 570
1.405 TFLOPS
GeForce GTX 970 +179%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
sept. 2014
GeForce 500
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
152.0GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
1664
60
TMUs
104
40
ROPs
56
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
640 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
65.97 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GM204
GF110-275-A1
Variante de GPU
GM204-200-A1
Fermi 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
5.2 milliard
520 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

219W
TDP
148W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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