Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs ATI FireGL V8650

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs ATI FireGL V8650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 2GB VRAM FireGL V8650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 111.1GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V8650 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2 +259%
1.581 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
août 2007
GeForce 500
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
384bit
Bus de Mémoire
512bit
192.4GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
512
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
16
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
R600
GF110-380-A1
Variante de GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
3 milliard
Transistors
0.72 milliard
520 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

244W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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