Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD FirePro W7000

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD FirePro W7000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 4GB VRAM FirePro W7000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 153.6GB/s)
AMD FirePro W7000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
FirePro W7000 +53%
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
juin 2012
GeForce 500
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
192.4GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Conception de carte

244W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Pitcairn
GF110-380-A1
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.8 milliard
520 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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