Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD FirePro W8000

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD FirePro W8000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 4GB VRAM FirePro W8000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 176.0GB/s)
AMD FirePro W8000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
FirePro W8000 +104%
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
juin 2012
GeForce 500
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
192.4GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
512
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Tahiti
GF110-380-A1
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
4.313 milliard
520 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

244W
TDP
225W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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