Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 133.9GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2 +45%
1.581 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
Inconnu
GeForce 500
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
320bit
192.4GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
14
512
Unités d'Ombrage
448
64
TMUs
56
48
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

244W
TDP
215W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GT215
GF110-380-A1
Variante de GPU
GT215-400-A2
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.727 milliard
520 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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