Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 2GB VRAM Radeon RX 6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
Radeon RX 6300 +98%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
Inconnu
GeForce 500
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
32bit
192.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
512
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Navi 24
GF110-380-A1
Variante de GPU
Navi 24 XL
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
3 milliard
Transistors
5.4 milliard
520 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

244W
TDP
32W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x HDMI 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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