Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD FirePro S7150 x2

NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD FirePro S7150 x2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 et 8GB VRAM FirePro S7150 x2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (244W vs 265W)
AMD FirePro S7150 x2 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
FirePro S7150 x2 +108%
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
févr. 2016
GeForce 500
Génération
FirePro Server
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
192.4GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
512
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Tonga
GF110-375-A1
Variante de GPU
Cloudy Tau
Fermi 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
5 milliard
520 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

244W
TDP
265W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2.170
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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