Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 84.10GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1518MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1536GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +47%
2.332 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
mai 2018
GeForce 500
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1392 MHz
-
Horloge Boost
1518 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
96bit
192.4GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
6
512
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
36.43 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
72.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.43 GFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.332 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.86 GFLOPS

Conception de carte

244W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GP107
GF110-375-A1
Variante de GPU
GP107-301-K1-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
3.3 milliard
520 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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