Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 111.9GB/s)
296 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 +194%
1.581 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 500
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
448bit
192.4GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
27
512
Unités d'Ombrage
216
64
TMUs
72
48
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Conception de carte

244W
TDP
182W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GT200
GF110-375-A1
Variante de GPU
G200-103-A2
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
1.4 milliard
520 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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