Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Radeon Pro W5500

NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Radeon Pro W5500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 et 8GB VRAM Radeon Pro W5500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1855MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.4GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
Radeon Pro W5500 +230%
5.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
févr. 2020
GeForce 500
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1744 MHz
-
Horloge Boost
1855 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
192.4GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
22
512
Unités d'Ombrage
1408
64
TMUs
88
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
59.36 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
163.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.45 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.224 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
326.5 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Navi 14
GF110-375-A1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XL
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
3 milliard
Transistors
6.4 milliard
520 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

244W
TDP
125W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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