Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 et 16GB VRAM Radeon RX 6900 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (244W vs 330W)
AMD Radeon RX 6900 XTX Avantages de
Horloge Boost2435MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 192.4GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
Radeon RX 6900 XTX +1476%
24.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
Inconnu
GeForce 500
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2075 MHz
-
Horloge Boost
2435 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
192.4GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
80
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
5120
64
TMUs
320
48
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
311.7 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
779.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
49.87 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
24.93 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.558 TFLOPS

Conception de carte

244W
TDP
330W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Navi 21
GF110-375-A1
Variante de GPU
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
3 milliard
Transistors
26.8 milliard
520 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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