Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Radeon RX 6900 XTX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GTX 580 e 16GB de VRAM Radeon RX 6900 XTX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 580 Vantagens
TDP mais baixo (244W vs 330W)
AMD Radeon RX 6900 XTX Vantagens
Relógio Boost2435MHz
Mais VRAM (16GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 192.4GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
Radeon RX 6900 XTX +1476%
24.93 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2010
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 500
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2075 MHz
-
Relógio Boost
2435 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
256bit
192.4GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
80
16
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
5120
64
TMUs
320
48
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

24.70 GPixel/s
Taxa de Pixel
311.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
49.87 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flutuante)
24.93 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.558 TFLOPS

Design da Placa

244W
TDP
330W
550 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GF110
Nome da GPU
Navi 21
GF110-375-A1
Variante da GPU
Navi 21 XTXH (215-121000247)
Fermi 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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