Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD FirePro D500

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 274W)
AMD FirePro D500 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 64.00GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
FirePro D500 +134%
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
64.00GB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
-
-
-
576
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
96
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

9.888 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
-
-
-
949.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
274W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Tahiti
GK106-200-A1
Variante de GPU
Tahiti LE GL
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
4.313 milliard
221 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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