Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 64.00GB/s)
8128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +3036%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 600
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
320bit
64.00GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
68
576
Unités d'Ombrage
8704
48
TMUs
272
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

9.888 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
39.55 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
949.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
39.55 GFLOPS
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
320W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GA102
GK106-200-A1
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.54 milliard
Transistors
28.3 milliard
221 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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