Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GT 220

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce GT 220

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost et 1024MB VRAM GeForce GT 220 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 22.40GB/s)
720 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 220 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (58W vs 134W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti Boost +1000%
1.585 TFLOPS
GeForce GT 220
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
janv. 2010
GeForce 600
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
144.2GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
48
64
TMUs
24
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Taux de Texture
14.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.585 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
G94
GK106-240-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
2.54 milliard
Transistors
0.505 milliard
221 mm²
Taille de Die
240 mm²

Conception de carte

134W
TDP
58W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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