Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs ATI FirePro 2460 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM et 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 32.00GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti OEM +1681%
1.425 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 600
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
80
64
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
-
-
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

110W
TDP
17W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Cedar
-
Variante de GPU
Cedar GL
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.54 milliard
Transistors
0.292 milliard
221 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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