Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD FireStream 9170

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs AMD FireStream 9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM et 2GB VRAM FireStream 9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 51.33GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9170 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti OEM +186%
1.425 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 600
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
51.33GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
768
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
RV670
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.54 milliard
Transistors
0.666 milliard
221 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

110W
TDP
105W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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