Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM et 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 38.40GB/s)
624 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti OEM +243%
1.425 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
192bit
86.40GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
144
64
TMUs
24
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GF116
-
Variante de GPU
GF116-150-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.54 milliard
Transistors
1.17 milliard
221 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

110W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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