Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 770

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 230W)
NVIDIA GeForce GTX 770 Avantages de
Horloge Boost1085MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 86.40GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
GeForce GTX 770 +133%
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mai 2013
GeForce 600
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1046 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
34.72 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
138.9 GTexel/s
-
-
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
138.9 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
230W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-425-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
3.54 milliard
221 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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