Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 780

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 780

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM et 3GB VRAM GeForce GTX 780 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Avantages de
Horloge Boost902MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 86.40GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
GeForce GTX 780 +191%
4.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mai 2013
GeForce 600
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
863 MHz
-
Horloge Boost
902 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
86.40GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
192
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
43.30 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
173.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.156 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
173.2 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GK110
-
Variante de GPU
GK110-300-A1
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
7.08 milliard
221 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

110W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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