Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM et 8GB VRAM GeForce RTX 5050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 86.40GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +805%
12.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 600
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
20
768
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.90 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GB207
-
Variante de GPU
GB207
Kepler
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
0 nm
2.54 milliard
Transistors
Inconnu
221 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
9.1
5.1
Modèle de shader
6.7

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