Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM et 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 86.40GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +742%
12 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 600
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
2130 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
22
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2816
64
TMUs
88
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
88
-
Cœurs RT
22
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
102.2 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
187.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.00 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.00 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.4 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.54 milliard
Transistors
18.9 milliard
221 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

110W
TDP
70W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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