Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs ATI FirePro 2270

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs ATI FirePro 2270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti et 512MB VRAM FirePro 2270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 9.600GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti +1384%
1.425 TFLOPS
FirePro 2270
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 600
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
86.40GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
768
Unités d'Ombrage
80
64
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Cedar
GK106-220-A1
Variante de GPU
Cedar WS
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.54 milliard
Transistors
0.292 milliard
221 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

110W
TDP
15W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x DMS-59
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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