Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs ATI FirePro 2450 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 6.400GB/s)
728 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti +4353%
1.425 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 600
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
86.40GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
40
64
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
-
-
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

110W
TDP
32W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x VHDCI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
RV620
GK106-220-A1
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.54 milliard
Transistors
0.181 milliard
221 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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