Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs ATI FirePro V9800P

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs ATI FirePro V9800P

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti et 4GB VRAM FirePro V9800P pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 225W)
ATI FirePro V9800P Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 86.40GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
FirePro V9800P +90%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 600
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
768
Unités d'Ombrage
1600
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Cypress
GK106-220-A1
Variante de GPU
Cypress XT GL
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.54 milliard
Transistors
2.154 milliard
221 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

110W
TDP
225W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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