Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti et 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 24.00GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti +1432%
1.425 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 600
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
4
768
Unités d'Ombrage
32
64
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
-
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

110W
TDP
47W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
G84
GK106-220-A1
Variante de GPU
G84-303-A2
Kepler
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
2.54 milliard
Transistors
0.289 milliard
221 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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