Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 490

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 490

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti et 1536MB VRAM GeForce GTX 490 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Avantages de
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 365W)
NVIDIA GeForce GTX 490 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (164.0GB/s vs 86.40GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti +22%
1.425 TFLOPS
GeForce GTX 490
1.166 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
Inconnu
GeForce 600
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
854 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
86.40GB/s
Bande Passante
164.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
15
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
480
64
TMUs
60
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
18.24 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
36.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
1166 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GF100
GK106-220-A1
Variante de GPU
GF100-375-A3
Kepler
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.54 milliard
Transistors
3.1 milliard
221 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

110W
TDP
365W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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