Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 86.40GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
GeForce GTX 1050 +30%
1.862 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1354 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
5
768
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
40
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
58.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.10 GFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.862 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
58.20 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GP107
GK106-220-A1
Variante de GPU
GP107-300-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.54 milliard
Transistors
3.3 milliard
221 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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