Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon HD 7850

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon HD 7850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti et 2GB VRAM Radeon HD 7850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 130W)
AMD Radeon HD 7850 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 86.40GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
Radeon HD 7850 +23%
1.761 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
mars 2012
GeForce 600
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
27.52 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
55.04 GTexel/s
-
-
-
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.761 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
110.1 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Pitcairn
GK106-220-A1
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
2.8 milliard
221 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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