Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon PRO W7500

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon PRO W7500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti et 8GB VRAM Radeon PRO W7500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7500 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (172.0GB/s vs 86.40GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
Radeon PRO W7500 +755%
12.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
août 2023
GeForce 600
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1344 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
172.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
190.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.37 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.19 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
380.8 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
70W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Navi 33
GK106-220-A1
Variante de GPU
Navi 33
Kepler
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.54 milliard
Transistors
13.3 milliard
221 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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