Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 86.40GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +196%
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
août 2020
GeForce 600
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
768
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

14.85 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Navi 14
GK106-220-A1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
Kepler
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.54 milliard
Transistors
6.4 milliard
221 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

110W
TDP
85W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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