Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs Intel Arc A580

NVIDIA GeForce GTX 650 vs Intel Arc A580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 et 8GB VRAM Arc A580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 175W)
Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 80.00GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
Arc A580 +1413%
12.29 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 650
47
Arc A580 +3919%
1889
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 600
Génération
Alchemist(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
24
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

8.464 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.536 TFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
DG2-512
GK107-450-A2
Variante de GPU
ACM-G10
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.27 milliard
Transistors
21.7 milliard
118 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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