Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3

NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 et 512MB VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 6.400GB/s)
376 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 +3960%
0.812 TFLOPS
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
juil. 2010
GeForce 600
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.00GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
8
32
TMUs
4
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

8.464 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Taux de Texture
2.080 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
812.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.68 GFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GT218
GK107-450-A2
Variante de GPU
8400GS-225-B1
Kepler
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.27 milliard
Transistors
0.26 milliard
118 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

65W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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