Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 48.06GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
GeForce GT 1030 +38%
1.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
mai 2017
GeForce 600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1228 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.00GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

8.464 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GP108
GK107-450-A2
Variante de GPU
GP108-300-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.27 milliard
Transistors
1.8 milliard
118 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

65W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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