Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

NVIDIA GeForce GTX 650 vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 et 4GB VRAM GeForce GTX 745 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 28.80GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 745 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 +2%
0.812 TFLOPS
GeForce GTX 745 OEM
0.793 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 650
47
GeForce GTX 745 OEM +14%
54
OctaneBench
GeForce GTX 650
13
GeForce GTX 745 OEM +23%
16
VS

Carte graphique

sept. 2012
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 600
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.464 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Taux de Texture
24.79 GTexel/s
-
-
-
812.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
793.3 GFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.79 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
55W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GM107
GK107-450-A2
Variante de GPU
GM107-220-A2
Kepler
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.27 milliard
Transistors
1.87 milliard
118 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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